



Très bon jouet recommandé
par 123JouetsLien partenaire — sans surcoût pour vous
Une bonne idée pour
Cette maison de jardin croise deux jeux qui plaisent : la cabane et la marchande. Autour d’un stand de goûter à vendre, la Sweety Corner offre des espaces de préparation et de vente, un portillon et un volet coulissant où inscrire le menu.
L’enfant joue au commerçant, prend les commandes, sert ses clients : un scénario social riche qui nourrit l’imagination, le langage et le jeu à plusieurs. Deux fenêtres à persiennes complètent ce petit commerce à ciel ouvert, dès deux ans.

Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experteLa cabane qui devient boutique : une maison de jardin sur le thème du goûter à vendre, pour un jeu de marchande grandeur nature dès deux ans.
Points forts
- Cabane et marchande réunies
- Espaces préparation et vente
- Volet-menu à personnaliser
À noter
- Encombrement au jardin
- Montage à prévoir
- À nettoyer régulièrement
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
Jeu & Utilisation
Matériaux & Dimensions
Compétences développées
Ce que ce jouet apprend ›
Compétences développées
Ce que ce jouet apprendQuestions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandentLe goûter à emporter, avec un espace de vente.
Oui, sur le volet coulissant.
Dès deux ans.
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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