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T'MIMI

Pêche à la Ligne Électronique T’MIMI

Réf. BAI0067

Bien

Bon jouet selon le profil

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Bien
7/10
Une pêche à la ligne électronique à bassin rotatif, pour un enfant de trois ans : les piles ne sont pas fournies.
Dès 3ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièrePlastique
Joueurs1 joueur
Durée de jeuLibre
AssemblageAucun
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Une bonne idée pour

Le bassin qui tourne

Cette pêche à la ligne électronique ajoute au jeu classique un bassin motorisé qui fait tourner les poissons. La cible n’est plus seulement mobile, elle défile à vitesse constante, ce qui impose d’anticiper au lieu de simplement viser. La difficulté monte donc d’un cran par rapport à une pêche magnétique ordinaire.

Les trois ans annoncés sont justifiés par cette exigence. À cet âge, l’enfant a la coordination pour suivre une cible en mouvement, la patience d’attendre le bon moment, et il tolère l’échec sans se décourager. Proposé plus tôt, le jeu génère surtout de la frustration.

Deux réserves. Les trois piles LR6 ne sont pas fournies, ce qui est rare et mérite d’être signalé avant l’achat. Et l’objet, trente et un centimètres sur vingt-deux, est le plus encombrant du lot : il tient davantage du jeu de table utilisable dans le bain que du jouet de baignoire.

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Verdict pédagogique

Notre analyse experte
7 /10 Bien

Un bassin motorisé qui fait défiler les poissons : il faut anticiper, pas seulement viser. Attention, les piles ne sont pas fournies.

Points forts

  • Le bassin rotatif impose d'anticiper la cible
  • Exigence bien calibrée pour trois ans
  • Cinq photos marchandes pour en juger

À noter

  • Les trois piles LR6 ne sont PAS fournies
  • Le plus encombrant du lot : 31 sur 22 cm
  • Générateur de frustration avant trois ans

Caractéristiques

Les détails qui comptent

Informations générales

DésignationPêche à la Ligne Électronique T’MIMI
MarqueT'MIMI
Référence 123JouetsBAI0067
Code EAN3393143402525
Âge recommandéDès 3 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs1
Durée de jeuLibre
Assemblage requisAucun
Piles3 piles LR6 non fournies

Matériaux & Dimensions

MatièrePlastique
Longueur31 cm
Largeur22 cm
Hauteur20 cm

Compétences développées

Ce que ce jouet apprend
CONCENTRATION › Capacité à focaliser son attention sur une tâche dans la durée. Les jeux qui demandent de la précision ou de la stratégie entraînent naturellement cette compétence.
MOTRICITÉ FINE › Contrôle précis des petits muscles des mains et des doigts. Indispensable pour écrire, dessiner, découper — et qui se développe naturellement en jouant.
PATIENCE › Capacité à attendre, accepter la frustration et persister face à la difficulté. Les jeux de construction et de stratégie l’entraînent efficacement.

Questions fréquentes

Les parents demandent
Les piles sont-elles fournies ?

Non. Il faut prévoir trois piles LR6, ce qui est inhabituel sur ce rayon.

À partir de quel âge ?

Trois ans selon le fabricant, ce que l'anticipation demandée justifie.

En quoi diffère-t-elle d'une pêche magnétique simple ?

Le bassin est motorisé : les poissons défilent, il faut donc anticiper au lieu de viser un objet quasi immobile.

S'utilise-t-elle hors du bain ?

Oui, son format en fait autant un jeu de table qu'un jouet de baignoire.

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