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SMARTGAMES

Casse-tête Camelot Jr SmartGames

Réf. SOC0006

Coup de cœur

Notre meilleure recommandation

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Très bien
8.5/10
Un jeu de logique enfant à jouer seul : construire en bois un chemin praticable pour que le chevalier rejoigne la princesse, en 48 défis progressifs.
Dès 4ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièreBois
Joueurs1 joueur
Durée de jeumoins de 15 min
AssemblageAucun
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Une bonne idée pour

Sécurité & entretien

Contient de petites pièces, à tenir hors de portée des plus jeunesÀ utiliser sous la surveillance d'un adulte
Un défi à la fois

Ici, pas d’adversaire : ce jeu de logique enfant se joue en solitaire, un défi après l’autre. La carte impose les pièces disponibles, l’enfant doit les assembler en escaliers et en ponts pour que le chevalier atteigne la princesse, sans passage impossible.

La progression est l’atout du jeu : les premiers défis se résolvent d’un regard à quatre ans, les derniers résistent à des adultes. L’enfant joue seul, vérifie seul, recommence seul, ce qui libère complètement le parent. Les pièces sont en bois, épaisses, faites pour être empilées et bousculées. Une partie dure moins de quinze minutes, ce qui en fait un jeu de fin de journée.

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Verdict pédagogique

Notre analyse experte
8.5 /10 Très bien

Le jeu qui n'attend personne : l'enfant relève ses défis seul, du plus simple au très difficile, et la progression le tient bien au-delà de l'âge annoncé.

Points forts

  • Se joue seul, sans arbitre ni adversaire
  • Difficulté très progressive, jusqu'à des défis d'adulte
  • Pièces en bois épais, solides

À noter

  • Aucune dimension collective
  • Contient de petites pièces
  • L'enfant bloqué a besoin d'un coup de main

Caractéristiques

Les détails qui comptent

Informations générales

DésignationCasse-tête Camelot Jr SmartGames
MarqueSmartGames
Référence 123JouetsSOC0006
Code EAN5414301518815
Âge recommandéDès 4 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs1
Durée de jeumoins de 15 min
Assemblage requisAucun

Matériaux & Dimensions

MatièreBois
Longueur29 cm
Largeur6 cm
Hauteur1 cm

Compétences développées

Ce que ce jouet apprend
AUTONOMIE › Capacité à agir par soi-même sans être guidé. Se construit progressivement grâce aux jeux qui invitent l’enfant à prendre des décisions et assumer ses choix.
CONCENTRATION › Capacité à focaliser son attention sur une tâche dans la durée. Les jeux qui demandent de la précision ou de la stratégie entraînent naturellement cette compétence.
LOGIQUE › Aptitude à analyser, ordonner et résoudre des problèmes par le raisonnement. Essentielle à la pensée mathématique et scientifique.

Questions fréquentes

Les parents demandent
Se joue-t-il à plusieurs ?

Non, c'est un casse-tête solitaire : un joueur, un défi à la fois.

À partir de quel âge ?

Quatre ans pour les premiers défis, les derniers résistent bien plus tard.

Combien de temps dure une partie ?

Moins de quinze minutes par défi.

En quoi sont les pièces ?

En bois, épaisses et faciles à empiler.

Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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