



Très bon jouet recommandé
par 123JouetsLien partenaire — sans surcoût pour vous
Une bonne idée pour
Sécurité & entretien
Le principe est simple à énoncer, moins à maîtriser : marier ses propres cartes avec celles étalées sur la table pour composer des smoothies de fruits. Un peu de mémoire pour retenir ce qui est passé, un peu de chance à la pioche, et surtout le choix permanent entre encaisser tout de suite ou attendre une meilleure combinaison.
Ce dosage en fait un vrai premier jeu de stratégie, là où les jeux précédents reposaient sur le hasard. Les parties tiennent en moins de quinze minutes, à partir de deux joueurs, ce qui autorise la revanche immédiate, souvent réclamée. Le graphisme Djeco fait le reste.

Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experteLa bascule vers la stratégie : moins de quinze minutes par partie, un vrai choix à chaque tour, et une revanche qu'on redemande aussitôt.
Points forts
- Premier vrai jeu de stratégie de la sélection
- Parties de moins de quinze minutes
- Illustrations soignées, format de poche
À noter
- Le hasard de la pioche pèse encore
- Peu lisible à plus de quatre joueurs
- Contient de petits éléments
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
Jeu & Utilisation
Matériaux & Dimensions
Compétences développées
Ce que ce jouet apprend ›
Compétences développées
Ce que ce jouet apprendQuestions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandentComposer des smoothies en mariant ses cartes avec les fruits disponibles sur la table.
Six ans selon l'éditeur.
Moins de quinze minutes.
À partir de deux.
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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