


Très bon jouet recommandé
par 123JouetsLien partenaire — sans surcoût pour vous
Une bonne idée pour
Sécurité & entretien
Chiffon sec sur le corps de la lampe, disques rangés à plat à l'abri de la lumière.
Cette lampe projecteur histoire enfant emmène sous l’eau, avec Paulie le poulpe et ses compagnons. Trois disques, une lampe, et le plafond de la chambre devient un fond marin dès qu’on éteint.
Le rituel s’installe vite et c’est là tout l’intérêt : à quatre ans, l’enfant sait que l’extinction de la lumière annonce la projection, donc le coucher. Ce que d’ordinaire on négocie devient un moment attendu. Les images n’ont ni son ni texte : c’est l’adulte, puis l’enfant, qui met les mots sur ce qui apparaît.
Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experteLe rituel avant tout : éteindre la lumière devient le début du spectacle et non la fin du jeu. Trois disques marins, une lampe, et le coucher se négocie tout seul.
Points forts
- Trois disques sur l'univers marin
- Installe un rituel de coucher très lisible
- Format nomade, tenu par l'enfant
À noter
- Ni son ni texte, l'adulte porte le récit au début
- Trois histoires seulement
- Projection dépendante de l'obscurité
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
Jeu & Utilisation
Matériaux & Dimensions
Compétences développées
Ce que ce jouet apprend ›
Compétences développées
Ce que ce jouet apprendQuestions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandentUn poulpe, personnage central des trois disques fournis avec la lampe.
Non, la lampe projette des images ; les mots viennent de l'adulte ou de l'enfant.
Trois, une par disque.
Quatre ans.
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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