
Bon jouet selon le profil
par 123JouetsLien partenaire — sans surcoût pour vous
Une bonne idée pour
Dix duos de 2 pièces pour répondre à une question simple : qui mange quoi ? Le lapin et sa carotte, la souris et son fromage.
C’est un raisonnement d’un cran supérieur à l’association mère-petit : l’enfant ne relie pas deux images qui se ressemblent, il doit se souvenir de ce que mange chaque animal. Le jeu fait appel à ses connaissances, pas seulement à son observation.
Comme sur les autres duos de la marque, la réussite est immédiate et l’enfant peut enchaîner les dix sans se décourager.

Verdict pédagogique
Notre analyse experte ›
Verdict pédagogique
Notre analyse experteUn jeu d'association qui sollicite ce que l'enfant sait déjà des animaux, plus exigeant qu'un simple appariement visuel.
Points forts
- Fait appel aux connaissances
- Dix duos autonomes
- Format court et gratifiant
À noter
- Un seul visuel disponible
- Suppose de connaître les animaux
- Pièces faciles à égarer
Caractéristiques
Les détails qui comptent ›
Caractéristiques
Les détails qui comptentInformations générales
Jeu & Utilisation
Matériaux & Dimensions
Compétences développées
Ce que ce jouet apprend ›
Compétences développées
Ce que ce jouet apprendQuestions fréquentes
Les parents demandent ›
Questions fréquentes
Les parents demandentAssocier chaque animal au repas qui lui convient, en deux pièces.
Dix, soit vingt pièces.
L'assemblage est simple ; c'est la connaissance des animaux qui est sollicitée.
Pour nourrir sa curiosité (encore un peu) !

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