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RAVENSBURGER

Croque Carotte Ravensburger avec jeu de cartes

Réf. SOC0005

Coup de cœur

Notre meilleure recommandation

par 123Jouets
Verdict 123Jouets Très bien
8.5/10
Le grand classique du jeu de société enfant 4 ans : gravir la colline en lapin, éviter la taupe et le tourniquet, croquer la carotte le premier.
Dès 4ans

Âge requis ou recommandé par le fabricant

MatièreCarton et plastique
Joueurs2 à 4 joueurs
Durée de jeu15 à 30 min
AssemblageAucun
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Une bonne idée pour

La course des lapins

Croque Carotte est le premier plateau de beaucoup d’enfants, et ce n’est pas un hasard : la colline se monte case après case, les pièges sont visibles, et les obstacles du parcours, taupe comprise, renvoient les lapins en arrière avec un suspense que les petits adorent. Le hasard fait l’essentiel, donc l’enfant peut gagner contre un adulte, ce qui compte énormément à quatre ans.

La version proposée ajoute un jeu de cartes exclusif, plus court, utile quand il ne reste que dix minutes avant le dîner. Comptez quinze à trente minutes pour une partie de plateau, de deux à quatre joueurs. Le matériel est en relief, ce qui donne au jeu une présence que les jeux de cartes n’ont pas.

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Verdict pédagogique

Notre analyse experte
8.5 /10 Très bien

Le classique qu'on ne remplace pas : du hasard, du suspense et un plateau en relief. L'enfant gagne parfois contre les grands, et c'est tout l'intérêt à cet âge.

Points forts

  • Le hasard permet à l'enfant de battre un adulte
  • Plateau en relief, matériel très manipulable
  • Un jeu de cartes en plus, pour les parties courtes

À noter

  • Aucune part de stratégie
  • Montage du plateau à refaire à chaque fois
  • Les pièces se perdent facilement

Caractéristiques

Les détails qui comptent

Informations générales

DésignationCroque Carotte Ravensburger avec jeu de cartes
MarqueRavensburger
Référence 123JouetsSOC0005
Code EAN4005556247820
Âge recommandéDès 4 ans

Jeu & Utilisation

Nombre de joueurs2 à 4
Durée de jeu15 à 30 min
Assemblage requisAucun

Matériaux & Dimensions

MatièreCarton et plastique
Longueur26 cm
Largeur26 cm
Hauteur11 cm

Compétences développées

Ce que ce jouet apprend
CONCENTRATION › Capacité à focaliser son attention sur une tâche dans la durée. Les jeux qui demandent de la précision ou de la stratégie entraînent naturellement cette compétence.
LOGIQUE › Aptitude à analyser, ordonner et résoudre des problèmes par le raisonnement. Essentielle à la pensée mathématique et scientifique.
PATIENCE › Capacité à attendre, accepter la frustration et persister face à la difficulté. Les jeux de construction et de stratégie l’entraînent efficacement.

Questions fréquentes

Les parents demandent
Quel est le but du jeu ?

Faire monter son lapin jusqu'en haut de la colline pour croquer la carotte le premier.

À partir de quel âge ?

Quatre ans.

Combien de joueurs ?

De deux à quatre, pour quinze à trente minutes de partie.

Qu'apporte le jeu de cartes fourni ?

Une version courte, plus rapide à sortir et à ranger que le plateau.

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